ポケモンの「きゅうしょにあたった!」とかいう必死に考えた戦略とか全部台無しになる運ゲー要素

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1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 06:49:38.293 ID:4Y8Cf4j3d

ポケモンの「きゅうしょにあたった!」とかいう必死に考えた戦略とか全部台無しになる運ゲー要素

これのせいで面白くない



4: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 06:50:07.263 ID:AYhUwSfXM

命中は?麻痺は?



6: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 06:51:26.737 ID:4Y8Cf4j3d

>>4
それもそう



7: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 06:51:52.788 ID:4Y8Cf4j3d

まあ命中はその技使わなければいいだけだからまだマシ



8: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 06:53:01.517 ID:UyB4A5TV0

サーナイトの急所はどこ?



9: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 06:54:08.286 ID:F6GdBscM0

急所は試合を左右しないんですよね



13: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 06:57:11.186 ID:uvqIozqt0

人は運で勝つとドーパミンが大量に出る
さらに運要素の無いゲームは動きが固定化され
どれも参入障壁が高い(囲碁将棋など)



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