1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/02(火) 17:53:59.62 ID:tqynbjfC0
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/02(火) 17:59:01.31 ID:bIGlxtzt0
任天堂初のオープンワールドで
多くの任天堂ファンがオープンワールドの楽しさに触れた
不自然な矢印やペンキなしの自然な誘導
&無視しても平気で成立するゲーム性が話題を読んだ
普通にシナリオが面白い
元々面白かった謎解きにプレイヤー独自の解法が許される
不正プレイ感がSNSでバズった
ウィンドボムやフライングマシン等
お手軽なバランスブレイカーバグの発見で再熱した
10年戦える、古く感じないデザインセンスの高さが
今でも評価されてる
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/02(火) 17:59:46.62 ID:VE6LwNxc0
UBIというか洋ゲーってシステム使い回しだしな、
ゼルダが受けたのも、使い回しじゃないシステムで
新鮮味があったのもデカいんだろうな
31: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/02(火) 18:28:31.17 ID:WintH2/G0
>>6
和ゲーもシリーズは大体使いまわしだろ
例外的だからこそ受けたとも言える
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/02(火) 18:02:20.74 ID:e0FwXWgK0
マジレスするとワクワクするから
人は「面白いゲーム」を買うのではなく「面白そうなゲーム」を買う
まあブレワイは面白いんだけど
10: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/02(火) 18:02:31.25 ID:bNcNyxFB0
ユーザーに面白さが伝わったから
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/02(火) 18:06:49.71 ID:e0FwXWgK0
体験版やトライアルがないのはマジでもったいないと思う
あと1000万本は売れる余地がある
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/02(火) 18:13:43.78 ID:ESEVdKIr0
>>13
まぁ現状でも売れ続けてるから
週販でも見かけるし
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