セーブ無い時代のスーマリやってた奴らって毎回1-1からやらされて嫌にならなかったの?

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1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/13(金) 14:18:04.75 ID:qLj/aPZ00

セーブ無い時代のスーマリやってた奴らって毎回1-1からやらされて嫌にならなかったの?

普通に飽きるだろ



2: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/13(金) 14:23:09.92 ID:sKKlJqlR0

2~8 へのショートカットが5分かからず行けて
そこからは数十分今でいうソウルライクのトライアンドエラーの繰り返しよ

ワールド単位ではコンティニューできたしな



3: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/13(金) 14:25:43.71 ID:AqSqnwQ3M

大したボリュームがないからむしろ最初からやらないとすぐに終わるがな
スーマリ3のボリュームなら話は別



11: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/13(金) 14:35:45.32 ID:3RgcwJdX0

>>3
きつかったよな3は
笛でラストまでは一瞬なんだけど、通しでやりたいし



79: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/15(日) 01:01:02.16 ID:N4pVfM8+0

>>11
通しでやると面白いけど疲れる
でも思い切り飛ばすとそれも味気ない
どう遊ぶか微妙に悩むんだよな



4: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/13(金) 14:26:02.54 ID:JTINlpbVp

アクションゲームはバックアップ出来るようになると
1度クリアしたら遊ばなくなるからコスパ悪くなる



8: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/13(金) 14:31:25.36 ID:sKKlJqlR0

>>4
一時期は 〇〇のコンプ が遊び倒す目的になってたけど
今となっては メインストーリー クリアと、
適当なやりこみ要素チェック で1回目を通したら終わり
という似たようなゲームシステムでのビジネスモデルは
徐々にユーザ離れ起こすわな



10: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/13(金) 14:34:32.51 ID:6MlDQzVY0

ワープ使えばすぐクリアできるし



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